FREE TEXTBOOK

Godotの基本を学べる
無料テキストを配布中。

ゲームプログラミングラボでは、Godot Engineでゲーム制作を始めるための基本テキストを無料で公開しています。個人の学習、家庭での利用、学校や授業での参考資料としてご活用ください。

ABOUT TEXTBOOK

はじめてGodotに触れる人のための、学習の入口です。

Godot Engineの基本操作、ゲーム制作でよく使う考え方、GDScriptの基礎などを、順番に確認できるPDF教材です。正式な講座公開に先立ち、講座の雰囲気や学習内容を知る入口としてご利用いただけます。

  • Godot 4系を前提にした初心者向けテキスト
  • ゲーム制作やプログラミングの基本を段階的に確認
  • 学校・部活動・家庭学習の参考資料として利用可能

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無料テキスト一覧

PDFファイルをクリックするとダウンロードできます。まずは基本編から順番に読み進めるのがおすすめです。

教材利用にあたってのお願い

本ページで配布しているテキストは無料でご利用いただけますが、著作権を放棄するものではありません。個人学習、家庭での利用、学校・授業・部活動等での参考資料としてご活用いただけます。

教材の内容は、講座内容やGodotの更新状況に合わせて随時更新される場合があります。必要に応じて、最新版をご確認ください。

テキストデータの無断転載、改変したファイルの配布、第三者への二次配布、販売、その他これらに準ずる利用はご遠慮ください。

BASIC基本編

00 Godot【基本】ゲームプログラミングをはじめよう の表紙

00 Godot【基本】ゲームプログラミングをはじめよう

ゲーム制作を始める前に知っておきたい学習の全体像を確認します。

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01 Godot【基本】Godotエンジンの基礎知識 の表紙

01 Godot【基本】Godotエンジンの基礎知識

Godot Engineの特徴や、ゲームエンジンの基本的な考え方を学びます。

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02 Godot【基本】Godotエンジンの基本操作 の表紙

02 Godot【基本】Godotエンジンの基本操作

画面の見方やノード、シーンなど、制作で使う基本操作を確認します。

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03 Godot【基本】GDScript の表紙

03 Godot【基本】GDScript

Godotで使うスクリプト言語、GDScriptの基本を学びます。

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APPLIED応用編

A01 Godot【応用】マップ制作 の表紙

A01 Godot【応用】マップ制作

ゲームの舞台となるマップ制作の基本を確認します。

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A02 Godot【応用】アニメーション の表紙

A02 Godot【応用】アニメーション

キャラクターや画面要素に動きをつける方法を学びます。

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A03 Godot【応用】ユーザーインターフェース の表紙

A03 Godot【応用】ユーザーインターフェース

タイトル画面やボタンなど、画面UIの基本を確認します。

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A04 Godot【応用】衝突 の表紙

A04 Godot【応用】衝突

当たり判定や衝突を使ったゲームらしい動きを学びます。

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A05 Godot【応用】継承とリソースによる管理 の表紙

A05 Godot【応用】継承とリソースによる管理

制作規模が大きくなったときに役立つ管理方法を確認します。

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A06 Godot【応用】データの書き込み・読み込み の表紙

A06 Godot【応用】データの書き込み・読み込み

セーブデータなど、ゲーム内データを扱う考え方を学びます。

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A07 Godot【応用】パーティクル の表紙

A07 Godot【応用】パーティクル

演出を豊かにするパーティクル表現の基本を確認します。

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COMING SOON

今後、さまざまな教材ファイルを追加予定です。

現在は無料テキストを中心に公開しています。今後は、Godotプロジェクトファイル、サンプル素材、追加教材など、ゲーム制作に役立つファイルを順次掲載していく予定です。