
00 Godot【基本】ゲームプログラミングをはじめよう
ゲーム制作を始める前に知っておきたい学習の全体像を確認します。
ダウンロードFREE TEXTBOOK
ゲームプログラミングラボでは、Godot Engineでゲーム制作を始めるための基本テキストを無料で公開しています。個人の学習、家庭での利用、学校や授業での参考資料としてご活用ください。
ABOUT TEXTBOOK
Godot Engineの基本操作、ゲーム制作でよく使う考え方、GDScriptの基礎などを、順番に確認できるPDF教材です。正式な講座公開に先立ち、講座の雰囲気や学習内容を知る入口としてご利用いただけます。
DOWNLOAD FILES
PDFファイルをクリックするとダウンロードできます。まずは基本編から順番に読み進めるのがおすすめです。
本ページで配布しているテキストは無料でご利用いただけますが、著作権を放棄するものではありません。個人学習、家庭での利用、学校・授業・部活動等での参考資料としてご活用いただけます。
教材の内容は、講座内容やGodotの更新状況に合わせて随時更新される場合があります。必要に応じて、最新版をご確認ください。
テキストデータの無断転載、改変したファイルの配布、第三者への二次配布、販売、その他これらに準ずる利用はご遠慮ください。

ゲームの舞台となるマップ制作の基本を確認します。
ダウンロード
キャラクターや画面要素に動きをつける方法を学びます。
ダウンロード
タイトル画面やボタンなど、画面UIの基本を確認します。
ダウンロード
当たり判定や衝突を使ったゲームらしい動きを学びます。
ダウンロード
制作規模が大きくなったときに役立つ管理方法を確認します。
ダウンロード
セーブデータなど、ゲーム内データを扱う考え方を学びます。
ダウンロード
演出を豊かにするパーティクル表現の基本を確認します。
ダウンロードCOMING SOON
現在は無料テキストを中心に公開しています。今後は、Godotプロジェクトファイル、サンプル素材、追加教材など、ゲーム制作に役立つファイルを順次掲載していく予定です。